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340: :2014/06/05(木)08:33:11 ID:
徹甲弾って10-251-250-10で出ますか?

b05c5320

341: :2014/06/05(木)08:33:31 ID:
>>340
でるよ
342: :2014/06/05(木)08:33:46 ID:
>>340
でたよー
343: :2014/06/05(木)08:34:22 ID:
>>340
46砲開発のついでに捨てるほど出る
344: :2014/06/05(木)08:34:27 ID:
>>340
うつよー(ズドン
345: :2014/06/05(木)08:34:49 ID:
ついでに甲標的もでるよ・・・

d72c020c
346: :2014/06/05(木)08:34:55 ID:
開発で10のボタンと100のボタンが
使えなくなる呪いをかけた
348: :2014/06/05(木)08:37:03 ID:
>>346
開発でも資材20と100のボタンを追加しよう
347: :2014/06/05(木)08:37:01 ID:
徹甲弾は何かしら目に見える
強化来ないのかね
352: :2014/06/05(木)08:38:53 ID:
>>347
昼連撃での優遇ぶりに
これ以上何を望む
354: :2014/06/05(木)08:42:55 ID:
>>352
うーん46cm砲2つでよくね?
ってならないか?
357: :2014/06/05(木)08:48:16 ID:
>>354
どれほどまでに必須級装備に
なってるのか知らんのか
ただの昼戦連撃より強いし必中、
一撃の重みを重視するから
エリレの装甲も連撃と違い抜ける
イベントの三式弾特攻が関係なきゃ
高速戦艦は4646水偵徹甲弾でほぼ固定だぞ
361: :2014/06/05(木)08:49:44 ID:
>>354
徹甲カットインのここが強い!
夜戦では連撃なので
運に左右されないのが強い
昼カットインは命中率が高い、

着弾ないころでも同航戦フラタは
ワンパンできてたから
同航戦でカットイン出たら
フラタほどならほぼ確穀

エリレ、フラヲの装甲を貫通できる単発1.5倍火力
昼連撃も出るけどどっちかというと
カットインのほうがうれしい
高速戦艦との使い分けでの
低速戦艦の選択肢としては超有用


364: :2014/06/05(木)08:50:05 ID:
>>352
今でも十分優遇されてるぞ
参考までに 主主徹観 大和 反航戦 カットイン
もっとも46cm3積み運99長門が
最適解になるんだろうけれど

349: :2014/06/05(木)08:38:16 ID:
鉄鋼弾すらでねえよ
一個しかもってねえ 

373: :2014/06/05(木)08:51:55 ID:
回してきました
結果 7.7cm 4つ
ペンギン 1つ
15副 3つ
46砲 2つ

徹甲弾こないお(´・ω・`)

 ttp://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1401900520/

徹甲弾だけを狙うなら
10/90/30/10がオススメですね。

因みに10/251/250/10を10回
回してみた結果
 
ペンギン3
41砲4
35.6砲1
12.7機銃1
4連魚雷1

 


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コメント

コメント一覧

    • 1. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 20:56:01
    • 他のとこで一覧表見たら徹甲弾は10/30/90/10って書いてあったけど どっちが正しいのだ
    • 2. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 21:08:50
    • ※1 10/30/90/10は狙い打ちレシピ 10/251/250/10だと前者のレシピでペンギンの部分が46砲とかに置き換わる どっちでも出る確率は大体同じだよ
    • 3. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 21:26:34
    • 昔は微妙すぎて誰も使わなかったのに 時代は変わるもんだねぇ~
    • 4. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 21:27:13
    • ・欲しい装備を狙い撃ちは最小レシピ ハズレも増えるけど目的の物だけ出る場合ならその分開発資材の無駄がない(ハズレの場合消費されないから) ・46砲など同レシピで欲しいものがあるなら複合レシピ 他のも混じる分開発資材の消費が多い、資源の消費も1回が大きいので運が悪いと大量消費してしまう 自分は戦艦全員に46砲配備とかやってたついでに出てて人数分持ってたからラッキーだった
    • 5. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 21:51:42
    • ※1 確率は三式弾レシピの方が高いが46砲が揃ってないなら46砲レシピ回したほうがいい。 まあ、高いって言っても2~3%の違いみたいだけど。
    • 6. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 22:05:58
    • 秋イベの時に流行った三式弾レシピの副産物で結構出るはずよ
    • 7. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 22:19:01
    • 廃棄で弾3鉄9になるから、※1のレシピが正しいのです。
    • 8. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-05 23:24:16
    • 46狙いで回せば勝手に揃うから大丈夫なんやで
    • 9. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 00:18:11
    • 高速戦艦に徹鋼弾はのらんじゃろ
    • 10. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 06:29:52
    • 装備狙いは高LV艦、キラ、幸運艦でやる案外これを疎かにしてる人が多い気がする 戦艦なら長門、空母なら飛龍で開発するのは出来る提督の基本
    • 11. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 08:17:30
    • 徹甲の連撃カットイン両立は当たりやすいし強いのもあるけど、何よりも使ってて楽しいのが大きい。
    • 12. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 08:40:02
    • 昔から装甲高い相手に対してのクリティカル率アップは確認できてた まあそれでも不人気装備だったけど弾着以前の観測機ほどでは無かったよ
    • 13. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 10:02:26
    • 三式弾欲しくてレシピ回したら、徹甲弾連続3つ作ってくれたよ、ウチの金剛さんは・・・欲しいのはそっちじゃないんだ・・・
    • 14. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 13:16:02
    • ※12 徹甲弾にケチをつける訳じゃないが高装甲の相手にクリティカル率UPっていうのは検証でもしたの? 大方の検証ではクリティカル率UPの効果を実感できるほどの効果はなかったと言われていたはずなんだが・・・
    • 15. 名無し主義の提督さん
    • 2014-06-06 15:46:56
    • 初期の春~夏くらいにかけては検証が進んでなかったから、クリティカル率が上がるなんて言われて徹甲弾は当たり前に使われてたんだけどね 秋くらいから検証が進むとゴミ装備じゃね?って事になって廃れていった印象
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